Ogamevänner,
Idag har vi en del att informera om kring vårt kommande skydd för nya spelare, som är ett permanent skydd för svagare spelare.
Detta skydd kommer enbart finnas i nya universum, då det påverkar balansen i spelet.
Det nuvarande skyddet för nya spelare kommer att bytas ut helt mot ett permanent skydd, vilket betyder lite kort:
•Inga poäng eller tidsbegränsningar
•Permanent skydd proportionerligt 1:10 av din totalpoäng
•Förutom det kommer du att kunna attackera de 100 spelare som ligger runt dig med vår nya militär-topplista.
•Utanför denna gränsen, kan inte starkare spelare anfalla svagare spelare
•Svagare spelare kan förlora deras skydd om de attackerar för starka spelare (kommer att nämnas i galaxvyn)
•Efter 7 dagars inaktivitet kommer att skyddet förloras (till din nästa inloggningen)
Exempel:
Med 40 miljoner är du rankad etta på den totala och militära topplistan. Med vårt nya system kan du attackera alla spelare med minst 4 miljoner poäng, alla spelare upp till rank 100 i vår militära topplista samt alla inaktiva spelare.
Du kan också attackera alla spelare som har förlorat sitt skydd med egen kraft.
Skyddet ger svagare spelare möjligheten att växa och få ett roligt OGame-spelande en längre tid.
Samtidigt vill vi motivera starkare spelare att interagera med andra jämförligt starka spelare och inte bara anfalla alla "noobs" utan några som helst risker.
Militära topplistan:
En del av vårt nya skydd är den nya militära topplistan som tar med antal använda resurser för attackskepp och i procent kostndagen för civila skepp, försvar (även AM och IPM) samt också radar och månportaler. Däri kommer vi att ha följande delar:
•använda resurspoäng
•förstörda resurspoäng
•förlorade resurspoäng
Den nya strukturen för vår ranking kommer att jämföra den riktiga styrkan hos alla spelare.
I och med medräknandet av taktiska enheter så kan du inte längre gömma dig bakom t.ex. enbart försvar och hålla din riktiga styrka hemlig.
Skydd av skepp & resurser
En annan ny del i vårt skyddssystem är möjligheten att kunna gömma dina resurser och skydda dina skepp mot mycket starkare spelare, inom ett speciellt spann. Därför kommer vi att lägga till 3 nya byggnader, resursgömmor, och gör det möjligt undermåliga flottor att fly från en strid.
Gömmor.
För varje typ av resurser, metall, kristall och deuterium kommer vi att erbjuda en underjordisk gömma. Alla kommer att kunna skydda lite resurser från att bli tagna. Hela processen kommer att göras automatiskt. Med nivån av din gömma kommer alltid ett visst antal av dina resurser vara skyddade.
För att undvika missuppfattningar i vår spionagerapport kommer gömmorna och skyddade resurser aldrig visas där. Detta betyder att du fortfarande kan farma alla resurser som visas i rapporten. Dessutom kommer gömmorna förmodligen inte behöva ta upp ett fält av din planet eftersom de är underjordiska.
Flottreträtt
Om du är under attack av en alltför stark spelare kommer din flotta att kunna fly. Detta betyder:
•Om den relativa styrkan når gränsen av 5:1 kommer den försvarande flottan ha möjligheten att fly
•ACS attacker och acs försvarande flottor kommer att slås ihop i beräkningen
•Försvar kommer inte att räknas in i beräkningen, civila skepp enbart i en viss procent (ej sonder)
•Reträtten sker automatiskt men kostar deuterium (konsumtionen av 30 minuters hålltid per skepp)
oFlottor kan enbart fly tillsammans. Om det inte finns nog med deuterium tillgängligt kommer inget skepp att fly.
oDödsstjärnor, sonder, solsatelliter och kretsande flottor kommer i allmänhet inte kunna fly.
•Den automatiska reträtten kan deaktiveras i flottmenyn, t.ex. för månskott.
•Resurser kommer inte räddas.
•Med hjälp av Amiralen kommer du att kunna ändra 5:1 ration. De andra ratios är bestämda av oss, det kommer inte vara möjligt att välja det helt gratis.
Dessa ändringar bör skydda svagare spelare från att bli totalt kraschade och behålla dem i spelet en längre tid. Med hjälp av skyddet av en del resurser kommer du också kunna återuppbygga trots attacker mot dig.
Äropoäng
Som en belöning för strider inom de specialutformade parametrarna kommer du att kunna få eller förlora äropoäng. Du kan få dem för strider mot jämstarka eller starkare spelare. Du kommer att förlora dem om du attackerar mycket svagare spelare. Äropoäng kommer att beräknas på förstörda militära skepp & försvar plus förstörda månar.
Äropoängen tar hänsyn till den militära topplistan resp. de båda spelarnas militära poäng. Med äropoängen kan du få speciella ingame titlar (t.ex. kejsare eller banditkung) såväl som fördelar och nackdelar i spelet.
Fördelar kan vara lägre resursskydd mot ditt mål (t.ex. att du kan ta 75% istället för 50% av resurserna). En nackdel kan vara förlusten av attackskydd mot starkare spelare.
Fler detaljer om antal och proportioner följer. Du kommer också kunna se vårt nya system på vår kommande testserver. Där vill vi även få feedback och kanske ändra balansen av vårt nya system igen.
Med vänliga hälsningar
Ditt OGame Team